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Manuel de Trauma
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18 janvier 2013

Cyborgs - Les Routines

Les Routines sont des éléments importants de l'armée Cyborgs qui feront toute la différence lors d'une confrontation.

Elles s'utilisent soit comme des ordres soit comme des actions supplémentaires et certaines modifient les règles directement.

Seuls les officiers peuvent utiliser ces routines en payant le prix en points de commandement.

Déformation: Cette routine vous permettra d'atteindre des endroits inaccessibles par vos blindés et plus rarement par votre infanterie et vous permettra de prendre à revers votre adversaire!

Recréation: Celle-ci fera revenir en jeu un combattant éliminé d'une unité de fantassin. Pratique si vous n'avez plus d'armes lourdes.

Réparation: Permet de réparer un point de dégâts sur un blindé ou annule les effets d'un incident.

Munitions perforantes: à la place d'un test de pénétration, vous utilisez cette routine et les dégâts sont automatiques! Utile pour affaiblir voire détruire une unité!

Mutation: Permute un type d'arme par un autre accessible à l'unité. Votre unité s'adapte ainsi à la situation!

 

Pour finir, ces routines vous sauveront de nombreuses fois car votre adversaire ne saura jamais à quoi il va avoir affaire! Et l'incertitude de l'ennemi devient votre route vers la victoire!

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