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Manuel de Trauma

Manuel de Trauma
Archives
27 janvier 2013

Brute Forces - Les unités de Fantassins Irréguliers

Brute Forces - Les unités de Fantassins Irréguliers
Ces jeunes guerriers ont de l'énergie à revendre! Disponibles soit en tant que jeunes guerriers, soit en tant que jeunes commandos, leurs missions sera d'éliminer les unités de fantassins ennemies! Les jeunes guerriers le feront en effectif maximum grâce...
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21 janvier 2013

Brute Forces - La composition d'armée

Brute Forces - La composition d'armée
Une section de l'armée se découpe ainsi: Unité de Fantassins Irréguliers Unité de Fantassins Réguliers Unité de Blindés de Reconnaissance ou de Fantassins Elites ou Réguliers Unité de Blindés de Reconnaissance, de Support ou Lourd Toutes les unités de...
21 janvier 2013

Brute Forces - Vue générale

Brute Forces - Vue générale
Les Brute Forces sont des experts des attaques-éclairs! Chaque combattant est capable de noyer l'ennemi sous un déluge de feu! Ses véhicules sont rapides bien que peu résistants! De plus, une fois le corps-à-corps établi, vous en sortirez vainqueur sans...
18 janvier 2013

Cyborgs - Les Routines

Les Routines sont des éléments importants de l'armée Cyborgs qui feront toute la différence lors d'une confrontation. Elles s'utilisent soit comme des ordres soit comme des actions supplémentaires et certaines modifient les règles directement. Seuls les...
17 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Blindés Lourds

Cyborgs - Les unités de Blindés Lourds
Il est gros! Il frappe fort et il a accès aux routines! Que demander de plus? Avec son Lance-Flammes Lourd, il s'occupera de l'infanterie adverse sans problème bien que sa portée soit très courte du coup! Avec son Canon à Particule, les blindés adverses...
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16 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Blindés de Support

Cyborgs - Les unités de Blindés de Support
Ces blindés vous impressionneront (ainsi que votre adversaire) par sa rapidité, sa robustesse et sa pylovalence! Armé au choix de 2 Mitrailleuses ou 2 Canon Laser Lourds ou un mélange des deux, cette unité saura bien se comporter sur le champ de bataille!...
14 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Blindés de Reconnaissance

Cyborgs - Les unités de Blindés de Reconnaissance
Ces petits blindés rapides seront parfait pour le multi-tâche! Equipés de Vibro-lames, ils seront redoutables en assaut face aux autres blindés, de plus, ils ont la compétence "Guerrier" leur permettant de toucher plus facilement au contact! Equipés de...
14 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Fantassins Elites

Cyborgs - Les unités de Fantassins Elites
Ces unités seront utiles pour s'occuper des blindés et de l'infanterie ennemie, vous n'aurez qu'à adapter l'armement! Par contre, ils sont très fragiles au corps-à-corps! Ils ont une bonne protection et un mouvement raisonnable mais gardez-les à l'abri...
13 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Fantassins Réguliers

Cyborgs - Les unités de Fantassins Réguliers
Ces unités formeront la base de votre armée. Elles peuvent se décliner en deux types: Les unités tactiques, similaires à celles de l'U.S.F. et les unités d'assaut, équipées de camouflage et sans réacteurs dorsaux! Les tactiques seront utilisées pour la...
12 juin 2012

Cyborgs - Les unités de Fantassins Irréguliers

Cyborgs - Les unités de Fantassins Irréguliers
Voilà une petite unité pouvant être très utile sur le terrain. Composée de 4 membres, leur but sera de nettoyer le terrain en détruisant les décors ou en s'attaquant aux blindés ennemis grâce à leur compétence "Démolition". N'oubliez pas les routines...
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