07 mars 2016

Greys - Les Unités de Fantassins Elites

Photo de Teklea sur Photobucklet. Ces unités étant d'élites, attendze-vous à être surpris! Ces volontaires ont reçus des modifications et des implants afin d'être pleinement opérationnels sur le terrain. Leurs mouvements importants, leurs morals et leurs armures médicalisées leurs garantissent une protection efficace sur le terrain. Leur armement va du fusil sniper efficace aussi bien en mouvement qu'en arrêt, la mitrailleuse laser est un classique dans l'armement et on comprends pourquoi avec son 5 de force et 3 de cadence! ... [Lire la suite]
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28 janvier 2016

Greys - Les Unités de Fantassins Réguliers

Les unités de Fantassins Réguliers sont l'épine dorsale de vote armée. ARmés des excellents fusils anti-matières qui touchent sur un Down tout ce qui a 5 d'armure ou moins et sur un UP tout ce qui a 6 d'armure ou plus, tous trembleront devant eux! Leur effectif étendu leur permettra de rajouter 2 armes spéciales qui, du coup, leur donneront leurs cibles prioritaires durant la partie.
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08 mars 2013

Greys - Les unités de Fantassins Irréguliers

Ne disposant pas d'Holo-champs ni d'officiers, ces unités vous serviront à occuper l'ennemi en attendant l'arrivée d'autres troupes plus puissantes. Pouvant être équipées au choix avec des propulseurs dorsaux, d'une intelligence artificielle ou être des guerriers, ces unités sauront se montrer efficaces. N'hésitez pas à les envoyer à la mort si nécessaire!
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24 février 2013

Zombies Corp. - Les unités de Blindés Lourds

Afin de vous aider à mieux comprendre ce que sera cette pièce maîtresse dans votre armée, je citerai ce que le colonel Pouslov des Forces Rebelles a dit à ses troupes lorsqu'il a vu un de ces engins débarqué sur le champ de bataille: "Fuyez, pauvres fous!" En mode roulant, ce blindé à la plus grande ligne de structure du jeu! Très résistant et puissant, votre adversaire devra mobiliser une grande partie de sa force pour le détruire!
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23 février 2013

Zombies Corp. - Les unités de Blindés de Support

Dotés d'un blindage plus imposant, d'armes plus destructrices et d'une structure plus importante, les Blindés de Support seront un atout non négligeable dans votre armée! Avec la compétence "Auto-réparation", ces véhicules sémeront la désolation sans crainte sur le champ de bataille! Bien évidemment, un officier sera présent dans la carlingue pour diriger vos zombies!
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22 février 2013

Zombies Corp. - Les unités de Blindés de reconnaissance

La version marcheur de ce blindé aura deux armes et un arc de tir de 360° mais cesra plus fragile que son homologue roulantqui, lui, aura une seule arme et un arc de tir avant mais sera bien plus résistant! Souvenez-vous que seuls les blindés auront des officiers donc faites-y bien attention! Canon Laser, Mortier, Mitrailleuse seront les armes disponibles et la compétence "Auto-réparation" ne sera pas de trop!
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21 février 2013

Zombies Corp. - Les unités de Fantasssins Elites

Les mêmes zombies mais avec une grosse armure et deux grosses armes au choix! Non seulement ils sont bien protégés mais en plus chaque scaphandre peut recevoir une combinaison d'arme différente! Ce seront vos troupes les plus précieuses donc prenez-en soin!
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18 février 2013

Zombies Corp. - Les unités de Fantasssins Réguliers

Vous prenez les mêmes et vous leur donnez des armes de distance et de meilleures armes de contact et voilà! Vous avez une bonne unité redoutable car elle dispose en plus d'armes lourdes! Anti-infanterie ou anti-blindés, à vous de choisir!
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18 février 2013

Zombies Corp. - Les unités de Fantasssins Irréguliers

Disponibles en version suicide, ces zombies sauront vous satisfaire en explosant au contact de vos adversaires. Chaque explosion est de force 6. De quoi endommager beaucoup de choses! En version invasion, cette unité, si déployée en effectif maximum, reviendra grâce à sa compétence "Renfort"! Vous l'aurez compris, ils sont tenaces et peuvent être redoutables! De plus, comme ce sont des zombies, la règle "zombie" s'applique! Par contre, ils n'ont aucune arme à distance donc faites attention à les couvrir le temps d'arriver au... [Lire la suite]
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14 février 2013

Brute Forces - Les unités de Blindés Lourds

Ce monstre aura deux fonctions sur le champ de bataille! La première sera d'attirer les tirs ennemis donc planquez-le bien jusqu'à, et ça, c'est la deuxième fonction, qu'il arrose votre adversaire sous un déluge de tirs allant de l'anti-blindé lourd à l'anti-personnel lourd! Un petit mot qui peut s'appliquer à tous les blindés anti-grav: Pensez à la manoeuvre dite "Ivan le fou" (connue aussi sous le nom de "Derviche Tourneur") consistant à tirer d'abord avec vos armes à longue portée, avancer, effectuer un demi-tour à la fin et... [Lire la suite]
Posté par Arsenus à 21:42 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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