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Manuel de Trauma
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Manuel de Trauma
Archives
tactique
10 février 2013

Brute Forces - Les unités de Blindés de Support

Brute Forces - Les unités de Blindés de Support
Toujours aussi rapides et meurtriers, les blindés de support Brute Forces sont encore plus redoutables que les blindés de reconnaissance car ils peuvent avoir une combinaison d'armes différentes et donc peuvent s'adapter à toutes les situations! N'oubliez...
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10 février 2013

Brute Forces - Les unités de Blindés de Reconnaissance

Brute Forces - Les unités de Blindés de Reconnaissance
Rapides, élégants, mortels, rentables! Voilà les mots qui caractérisent les blindés de reconnaissances Brute Forces! Armés soit de Mitrailleuses Lourdes Jumelées, de Lances Roquettes multiple Jumelés ou bien de Lances Flammes Jumelés, ces blindés sauront...
4 février 2013

Brute Forces - Les unités de Fantassins Elites

Brute Forces - Les unités de Fantassins Elites
Une bonne armure, deux gros calibres et malgré tout un bon impact au contact, les Elites Brute Forces sont ce qu'il y à de pire pour vos ennemis! Avec la possiblité d'avoir des Lance-Roquettes Multiples, des Mortiers, Des Lance-Flammes ou des Canon Lasers,...
1 février 2013

Brute Forces - Les unités de Fantassins Réguliers

Brute Forces - Les unités de Fantassins Réguliers
Ils sont Réguliers donc plus forts! Disponibles en version tactique avec Lance-Grenades ou Mitrailleuse, ils formeront le fer de lance de votre groupe! En version Assaut, ils fonceront prendre les objectifs en éradiquant les blindés adverses grâce à leurs...
27 janvier 2013

Brute Forces - Les unités de Fantassins Irréguliers

Brute Forces - Les unités de Fantassins Irréguliers
Ces jeunes guerriers ont de l'énergie à revendre! Disponibles soit en tant que jeunes guerriers, soit en tant que jeunes commandos, leurs missions sera d'éliminer les unités de fantassins ennemies! Les jeunes guerriers le feront en effectif maximum grâce...
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18 janvier 2013

Cyborgs - Les Routines

Les Routines sont des éléments importants de l'armée Cyborgs qui feront toute la différence lors d'une confrontation. Elles s'utilisent soit comme des ordres soit comme des actions supplémentaires et certaines modifient les règles directement. Seuls les...
17 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Blindés Lourds

Cyborgs - Les unités de Blindés Lourds
Il est gros! Il frappe fort et il a accès aux routines! Que demander de plus? Avec son Lance-Flammes Lourd, il s'occupera de l'infanterie adverse sans problème bien que sa portée soit très courte du coup! Avec son Canon à Particule, les blindés adverses...
16 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Blindés de Support

Cyborgs - Les unités de Blindés de Support
Ces blindés vous impressionneront (ainsi que votre adversaire) par sa rapidité, sa robustesse et sa pylovalence! Armé au choix de 2 Mitrailleuses ou 2 Canon Laser Lourds ou un mélange des deux, cette unité saura bien se comporter sur le champ de bataille!...
14 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Blindés de Reconnaissance

Cyborgs - Les unités de Blindés de Reconnaissance
Ces petits blindés rapides seront parfait pour le multi-tâche! Equipés de Vibro-lames, ils seront redoutables en assaut face aux autres blindés, de plus, ils ont la compétence "Guerrier" leur permettant de toucher plus facilement au contact! Equipés de...
14 janvier 2013

Cyborgs - Les unités de Fantassins Elites

Cyborgs - Les unités de Fantassins Elites
Ces unités seront utiles pour s'occuper des blindés et de l'infanterie ennemie, vous n'aurez qu'à adapter l'armement! Par contre, ils sont très fragiles au corps-à-corps! Ils ont une bonne protection et un mouvement raisonnable mais gardez-les à l'abri...
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